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t - 10 secondes
Hugo installe sportivement la casquette sur la tête de son adversaire Maël.
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t - 1 seconde
Préparation du lancer.
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t - 160 millisecondes
C'est parti !
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t - 80 millisecondes
Le coussin semble dans la bonne direction. Va-t-il toucher ?
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t = 0
Touché !
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t + 40 millisecondes
La casquette décolle, c'est gagné.
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t + 120 millisecondes
Observez le geste souple du joueur qui a accompagné son mouvement.
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t + 160 millisecondes
Vous pouvez noter que le joueur s'est levé de l'escalier qui lui servait
de chaise. Les arbitres décideront, au vu du ralenti, s'il l'a fait avant
d'avoir lâché le coussin, ou bien après.
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t + 1 seconde
Maël vient de réaliser que son adversaire a marqué un point. C'est
maintenant à son tour de jouer, pour tenter d'égaliser.
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